MIKOTO桌遊
本人桌遊創作進度在此發表
2010年10月31日 星期日
爆破領航員
玩家擔任機場的領航員使用策略把自家的飛機安全降落
也為了業績 發射飛彈去攻擊其他家的飛機
這遊戲我設定是強制出牌
因此會有人要當好人
當某人手上都是降落卡 而降落區的飛機不是自家的時
他就只好當的好人 幫別人引導降落
規則已經規劃好了
卡片還在製作中
2010年10月30日 星期六
ID野球
這遊戲是在我服替代役期間大該花2個禮拜想出來的
以21年度的CPBL為基礎
依照4隊各打者投手的21年度的戰績來設計 安打出局機率 好壞球機率
以骰子來決定上壘出局
因為追求真實 有不平衡的地方在
像是21年的象 HR太少 獅安打少等等
測試第一版在2010/10/29做出 30號開始第一次測試
ID野球 第一次測試結果
第一次測試後
測試員- 火把方
BUG發現
1.
配球卡的球路太多了...打到機率太低
2.
控球好投手的投手 好壞球比太高
3.
希望要有RP 代打
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